オリジナルゲーム作成中のUnityのメモ、その2
ある程度勉強したあとに、オリジナルゲームを作りながら調べるというのがUnityの近道のような気がします。
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オリジナルゲーム作成中のUnityのメモ、その2
ある程度勉強したあとに、オリジナルゲームを作りながら調べるというのがUnityの近道のような気がします。
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必須と言うわけではないけど、たまにほしい場面があるのが、みのむしクリップです。テスターで電圧を測りながら何かするみたいな時とか。
高いものではないので(10本200円くらい)、とりあえず持っておくといいと思います。
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オリジナルゲーム作成中のUnityのメモ、その1
ゲームを作りながら調べたことをメモとして載せていきます。
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Unityを使ったオリジナルゲームの作成開始を二の足を踏んでいる今日このごろ、
悩んでいても一歩も進まないので、効率とか無視です!とにかく突き進んでしまいましょう。
間違った道を進みそうですが、その時は諦めて後ろ向きに歩きます。
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雨降りセンサーの製作 Part1では、とりあえず雨センサーに水が落ちると抵抗に30秒ほど電流が流れるようになっていました。なぜ抵抗かというと、ちゃんと鳴るブザーの入手に失敗したから。
今回はちゃんと鳴るブザーも手に入ったし、無線モジュールも手に入れました。家の外に雨センサーをつなげた送信機を置いて、家の中にブザーをつなげた受信機を置いて、雨が降ったら30秒ほどブザーが鳴るようにします。
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ESETは安くて軽くて質が良い!
ということでセキュリティソフト・セキュリティアプリをESETで一本化することにしました。
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調子こいてNexus 4をAndroid 5.0 Lollipopにアップデートしたら、アプリが動かなくなっちゃった。。
今までiPhone使っていてiPhoneのときはiOSをアップデートしてもせいぜい表示が少し乱れるだけでアプリが動かなくなることはありませんでした。最近Androidスマートフォンに移って油断しました。SmarTalkと製品版のESETが動きません。
うんうん唸った結果、Android LollipopをダウングレードしてAndroid 4.4.4に戻すことにしました。
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WordPressにログインするとき“ログイン状態を保持する”にチェックを入れないと2日、チェックを入れると14日ログイン状態が保持されます。記事を書くときに毎回ログインするのはわずらわしいので、ログインが必要なときはログイン状態を保持するにチェックを入れてログインしていました。
ところが人間ずぼらなもので、14日ごとにログインするのもわずらわしくなってきました。
もっと長い間ログインを維持できないのかと調べてみました。
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今までRaspberry Piの重要なファイルを定期的にUSBメモリにバックアップしていましたが、これからは全ファイルを外部マイクロSDカードにバックアップしてSDカードが壊れた時も取り替えるだけで再開できるようにします。
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